Sik

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Pour être un "Oublié", Sik a gagné un don au niveau 1 (esprit fuyant).
Pour sa participation à la bataille de l'Aube, Sik a gagné ?????.

Sommaire

Questionnaire

Questions générales

Qu'as-tu pensé de l'histoire en général ?
Bien ! Un peu compliquée, voire tarabiscotée parfois. Surtout à 1h00 du matin. Mais dans l'ensemble intéressante par le mélange du côté "politique internationale" et enjeux planaire et du côté Religieux avec tous les embrigadements possibles.

Comment trouves-tu ton personnage ?
Plutôt content de la personnalité qu'il s'est construit même si j'aurai voulue faire un peu plus noir encore. Mais sous les menaces répétées du MD, il a bien fallu le faire revenir du côté du bien. J'aurai aimé pouvoir développer l'idée d'un personnage cherchant foncièrement à faire le bien même s'il faut passer par des actes mauvais pour y arriver. Qu'importe les moyens, seul le résultat compte. Pas possible au vue des règles maison. Tant pis.

Sinon, pas facile du tout à jouer dans la campagne. S'il fallait recommencer je n'aurai pas pris cette classe. Il y a pas mal de moment où je me suis vraiment tourné les pousses ave un personnage totalement inefficace. Et comme je refuse de céder à la tentation d'orienter un personnage vers l'efficacité au détriment de la personnalité que je veux développer... Pour être totalement transparent, je me suis même quelque fois poser la question d'arrêter la campagne.

Que penses-tu de la façon dont la campagne a été menée ?
Pour moi la campagne a été très bien menée. Rien à dire sur le sujet. Ensemble cohérent. Je n'ai pas souvenir de décisions arbitraires allant pour moi à l'encontre du bon sens ou quoi que se soit dans le genre. Tu as réussi je trouve à bien tout articuler et à faire ressortir un univers cohérent et intéressant. Par contre, pour le lancement, ça aurait à mon avis valu le coup d'orienter plus les joueurs dans le choix des classes afin d'avoir un groupe plus équilibré en terme de puissance et de complémentarité.

Quels sont les moments de jeu que tu as préférés ? Que tu as le moins aimé ?
Préféré : Forcement les moments où mon perso pouvait le plus intervenir. Donc plutôt des scènes où le groupe devait faire appel à sa débrouillardise pour s'en sortir. Je repense par exemple aux scènes en ville où il fallait enquêter tout en louvoyant avec la milice ou les religieux.

Moins aimé : Par opposition aux moments préférés, les phases où nous ne pouvions rien faire que regarder ce qui se passait en se faisant tout petit. Face aux armées de morts vivants par exemple.

Des choses à dire sur les règles maison ?
J'aime bien.

Que penses ton personnage des pjs  ?

o de ce qui lui est arrivé jusqu'à maintenant.
Le monde est cruel! Pour quelqu'un qui ne demande qu'à se faire oublier, il s'est retrouvé dans le grand bain de la politique internationale, à devoir aller sauver le monde. Ce n'est pas le meilleur moyen pour rester discret. En plus, la famille se fait exterminer. Ca, ça a du mal à passer.

o de la comtesse Malienda de Mortelune.
Un peu chiante et se prend pour le centre du monde. Mais c'est la famille alors je l'aime bien forcement. Et puis tant qu'elle attire l'attention sur elle, les autres peuvent vivre tranquillement. D'un point de vue moralité, je n'ai pas grand chose à dire. Elle fait ce q'elle veut même si je ne suis pas bien certain de cerner la finalité de ses actes et donc d'être en phase avec eux.

o de Siegfried de Mortelune.
Prenez un chat gris et une chatte blanche et faits leur faire une portée de chatons. Il y en aura des blancs, des gris et peut-être même des noirs et des roux. Par analogie, c'est un peu ce qui s'est passé dans la famille et qui fait qu'on n'a au final rien en commun en termes de philosophie ou d'idée. A par peut-être un petit aire de famille, rien ne pourrait laisser croire que nous soyons issu des même parents. Mais bon, c'est mon frère donc gare au premier qui veut toucher à un de ses cheveux!

o de Sik de Mortelune. Il est très bien ce garçon. Il faut lui faire un peu plus confiance.

o de Chani la Tigresse-Garou.
Très bien. C'est quelqu'un en qui on peut avoir toute confiance. Une amie sur qui on peut compter en presque toute circonstances. Parfois un peu trop moraliste. Peut compter sur Sick en toutes circonstances.

o de William, prêtre d'Umlu, l'archange vanarable de Pelor.
C'est un garçon étrange mais somme toute très sympathique.

o de Krock, le shaman des homme-lézard de la tribu des Mâchoires Puissantes.
J'aime beaucoup! Totalement ingérable mais a un très bon fond mais laisse vivre les gens comme ils l'entendent s'ils font la même chose en retour pour lui (et la nature!). Très bonne philosophie.

o de Sparky, le Faen.
J'aime beaucoup. Encore plus ingérable que Crock. Ne se prend pas la tête et surtout ne prend pas la tête aux autres. C'est parfait. Peut compter sur Sick en toutes circonstances.

Que penses ton personnage des pnjs et organisations ?

o de la confrérie du Silence qui sert le Comté de Mortelune.
Il y a encore des survivants à par Sik ?

o de Fan'Goria, l'administratrice de la compagnie des Aéromarchands.
Rien de particulier. Est juste une connaissance. Peut-être un peu psychorigide.

o de la compagnie des Aéromarchands.
Rien de particulier. Sik est encore actionnaire (les parts de la confrérie du silence.)

o d'Ettin'grin et ses Cadavreux.
L'air serait plus respirable sans eux.

o de Lorien Gayle, le Questeur d'Elhonna, généralissime ayant abattu le culte corrompu.
Rien de particulier. Ressenti plutôt positif même si elle est un peu prise de tête.

o du vide religieux laissé par la disparition du culte corrompu de St Cuthbert.
Rien de particulier. C'est bien comme ça. Mais avec un peu de recul, on peut s'inquiéter des personnes ou dieux qui risquent de vouloir profiter du vide laissé pour prendre la place.

o de St Cuthbert, le dieu mineur assassiné au culte manipulé.
Pas très positif car peut donner lie à de gros débordements extrémistes. A servi d'excuse à l'extermination de quasiment toute la famille de Mortelune. Même si avec du recul, il était déjà mort quand c'est arrivé.

o d'Azel-Liark, l'archi-liche qui était si proche du statut de dieu majeur.
Extrêmement négatif.

o de Mégane Wadoc, nouvelle Cardinale de Guerre du culte de St Cuthbert, le dieu mort.
Fille sans vraiment de personnalité. Personnellement, pas d'atomes crochus particuliers.

o de Pandor Dumas, nouveau Grand-Cardinal du culte de St Cuthbert, le dieu mort.
Il est bien gentil. S'il peut amener un peu de modération dans la religion. Parfait.

o du nouveau culte de St Cuthbert qui vénère un dieu mort.
Rien de particulier. Espère qu'il sera plus modéré que le culte précédent.

o du Dieu Céphale, gardien d'Oblivion et mari de Khétale.
Rien de particulier. Créature tout de même assez impressionnante et inquiétante

o de Naos la Tisseuses de Destin, maîtresse d'un quartier de la cité d'Oblivion.
C'est la plus belle !

o de Chancrus, ex-général de l'Ecorcheuse et maître d'un quartier de la cité d'Oblivion.
Le ciel serait plus bleu s'il n'existait plus.

o de Bââl, ex-général de l'Ecorcheuse et maître du Mausoleum Igné.
Le ciel serait plus bleu s'il n'existait plus.

o de Clyve l'Aboyeur, le village des Ogres-bleus et la Néo-Académie.
Quelqu'un de plutôt sympa. A tendance à se faire avoir comme un bleu (enfin comme nous...)

o de Requiem et ses Mélomanciens.
Sale mentalité.

o de Pandora la déesse enchaînée, d'Horlogion et ses Pâles.
Salle mentalité

o du Cerebrax et ses Faelings.
Créatures au final assez sympathiques. Laissons les vivre en paix.

o du 9° cercle et ses Noctes, ses mort-vivants.
Détestable.

Le futur

Que compte faire ton personnage dans le futur, ou désire-t-il s'installer, quelle profession désire-t-il éventuellement exercer ?

Ce qu'il fait dans les semaines qui suivent : Il cherche quelqu'un capable de rammener à la vie les membres de la famille décédés dont il a récupéré les têtes. Il se renseigne auprès des prêtres de St Cucu (en priorité le Père DUMAS). S'il faut il va s'adresser à d'autres prètres. William peut faire qqch ? S'il faut de l'argent, ce que j'imagine, il y a 19.000 PO qui sont cachées à Mortelune. Si ce n'est pas assez, qu'à celà ne tienne, Il y a plein d'endroits où l'on peut trouver de l'argent dans les grandes villes. Il commence par Papa qui pourra ensuite lui donner un coup de main pour les autres. Un peu sombre l'ambiance non ?

Certes... Résurrection (sort niveau 7) est nécessaire, les décès remontent en effet à trop loin (85 jours) pour un rappel à la vie, même si tu as leur tête.
=> Le père Dumas est incapable de lancer un si puissant sortilège, et t'explique que les prêtres du nouvel ordre de St Cuthbert n'ont plus que de très faibles pouvoirs magiques.
Lorien Gayle, le Questeur d'Ehlonna, te dis que vu la faiblesse des divinités elfiques, elle en est aussi incapable.
William n'en a pas non plus la puissance.
La bonne nouvelle, c'est que ce sortilège fonctionne jusqu'à 10 ans après le décès...

Si j'y arrive, je prends un rôle dans la confrérie en m'installant pourquoi pas à Corvis.
=> Tu es effectivement le seul survivant de la confrérie, mais dispose de locaux et de matériel.

Les mois qui suivent la bataille de l'Aube

Tu les utilise donc à faire des recherches sur ce sortilège de Résurrection, ainsi qu'à reprendre des contacts à Corvis, notamment avec la famille Gertens (dont vous avez sorti des géoles de l'inquisition un membre éminent). Malienda reçoit des nobles très riches, en profites-tu ?

Les compagnons de l'Aube

Après avoir eu les honneurs des royaumes d'acier (des récompenses à déterminer), la compagnie de l'aube se sépare.

  • Silou part le premier, suivant le père de l'archonte Logrus Lherne vers... ailleurs.
  • Malienda administre son comté et fréquente le gratin des royaumes, surfant sur la vague de votre succès.
  • Krock retourne dans ses marais, non sans avoir dit compter sur vous pour détruire Bââl à l'avenir et ainsi venger Rhégulus.
  • Sik habite Mortelune. Il cherche à ramener à la vie son père et sa tante, et voyage plusieurs fois à Corvis.
  • Chani prend le commandement d'un navire de la compagnie des Aéromarchands et essaye avec le soutien de Fan'Goriah d'ouvrir un comptoir à Corvis ou elle se trouve en lutte contre les lobbies des vaporettos.
  • William ?
  • Huhoa ?