Malienda
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Modifications particulières
Pour être une "Oubliée", Malienda a gagné un avantage particulier au niveau 1 : elle était en réalité une Tiefelin sans niveau de pénalité. De ce fait elle perd 1 don d'humain (Rechargement rapide) mais pas les points de compétence liés.
Pour sa participation à la bataille de l'Aube, Malienda a gagné le don "Prestige" (compagnon à choisir parmi les pnjs rencontrés, les suivants en dépendront éventuellement mais sont à priori de la maisonnée de Mortelune)
Questionnaire
Questions générales
Qu’as-tu pensé de l’histoire en général ?
Tres bien excellent scénar. J'aurai aimé pouvoir le suivre avec plus de rigueur mais les enfants et le boulot m'ont pompé bcp d'energie cette année
Comment trouves-tu ton personnage ?
Interessant à jouer et la classe de prestige est originale. La perte de niveau de lanceur de sort a été un gros sacrifice
Que penses-tu de la façon dont la campagne a été menée ?
Bien nous formions une bonne équipe motivée et équilibrée
Quels sont les moments de jeu que tu as préférés ? Que tu as le moins aimé ?
Mes préferées sont les grandes scenes de bataille avec sur le plateau
Des choses à dire sur les règles maison ?
RAS
Que penses ton personnage des pjs
• de ce qui lui est arrivé jusqu’à maintenant. elle a beaucoup évolué et a envie d'ecouter son coté fielon
• de Siegfried de Mortelune. Trop moralisateur et chiant heureusement qu'il est de la famille sinon il aurait eu quelques pb
• de Sik de Mortelune. perso du group dont elle se sent le plus proche
• de Chani la Tigresse-Garou. sympatique, elle peut lui être utile
• de William, prêtre d’Umlu, l’archange vanarable de Pelor. idem, apprécie son cote cool et non prise de tête contrairement aux autres religieux
• de Krock, le shaman des homme-lézard de la tribu des Machoires Puissantes. chiant mais peut être utile
• de Sparky, le Faen. elle apprécie bcp ce perso
Que penses ton personnage des pnjs et organisations
• de la confrérie du Silence qui sert le Comté de Mortelune. peut lui être utile si son cousin arrive à la reformer
• de Fan’Goria, l’administratrice de la compagnie des Aéromarchands. relation utile
• de la compagnie des Aéromarchands. idem
• de Grishuk, le marin demi-ogre. idem
• du Duc Montanera, ex-capitaine des Aéromarchands. indifferent
• d’Ettin’grin et ses Cadavreux. mieux vaut qu
• de Massaria Junior, le dragonnet d’acier. trop pénible à élever
• de Grisou, le Méphite. sympa mais trop peureux
• de Lorien Gayle, le Questeur d’Elhonna, généralissime ayant abattu le culte corrompu. relation utile
• du vide religieux laissé par la disparition du culte corrompu de St Cuthbert. bien fait pour ces culs bénits
• d’Azel-Liark, l’archi-liche qui était si proche du statut de dieu majeur. ne veut plus trop avoir a faire à elle
• de Mégane Wadoc, nouvelle Cardinale de Guerre du culte de St Cuthbert, le dieu mort. trop chiante
• de l’archipel du grand-récif et ses Nawals. sympa pour les vancances
• des Terres Boréales et ses Skïams. bof
• de Corvis, ses habitants, son environnement. sympa pour le shopping
• du Dieu Céphale, gardien d’Oblivion et mari de Khétale. il nous a assez attiré d'ennuis
• de Naos la Tisseuses de Destin, maîtresse d’un quartier de la cité d’Oblivion. répugnante
• des suivants féériques de Sinsémilla et leur caverne secrète. sympa mais pénibles
• de Chancrus, ex-général de l’Ecorcheuse et maître d’un quartier de la cité d’Oblivion. a éviter
• de Bââl, ex-général de l’Ecorcheuse et maître du Mausoleum Igné. à éviter
• de Clyve l’Aboyeur, le village des Ogres-bleus et la Néo-Académie. pas bcp d'interets
• de Requiem et ses Mélomanciens. pour refaire la concubine non merci !
• de Pandora la déesse enchaînée, d’Horlogion et ses Pâles. peu d'interet
• de « Sans-Visage » et des Franc-Réveurs (fabricants d’objets magiques) en général. peu d'interet
• du Cerebrax et ses Faelings. sympa mais pénibles
Le futur
Que compte faire ton personnage dans le futur, ou désire-t-il s’installer, quelle profession désire-t-il éventuellement exercer ?
Elle compte prendre de l'importance dans le milieu de la noblesse sohaite être reconnue et redorer le blason de la famille de mortelune. Pour cela elle a l'intention d'utiliser son côté fiélon par facilité et pour parvenir à ses fins
Les mois suivant la bataille de l'Aube
La comtesse Malienda fréquente donc le gratin des royaumes d'acier. Etant un des seuls compagnons de l'Aube à les fréquenter (ou même à se montrer avec Chani, qui semble être proche de la reine de khador), son succès est énorme. D'autant plus qu'une si jolie célibataire laisse encore moins indifférent, ne nombreux soupirants se bousculent à Mortelune. Quelle est ton attitude générale envers eux (avant d'éventuellement entrer dans le détail des candidats) ?
J'ignore leurs avances mais j'essaie déterminer qui pourrait m'être utile en observant leur comportement et en déterminant leur influence au sein du gratin.
ok. Je prépare cela, réponse à venir.
Les compagnons de l'Aube
Après avoir eu les honneurs des royaumes d'acier (des récompenses à déterminer), la compagnie de l'aube se sépare.
- Silou part le premier, suivant le père de l'archonte Logrus Lherne vers... ailleurs.
- Malienda administre son comté et fréquente le gratin des royaumes, surfant sur la vague de votre succès.
- Krock retourne dans ses marais, non sans avoir dit compter sur vous pour détruire Bââl à l'avenir et ainsi venger Rhégulus.
- Sik habite Mortelune. Il cherche à ramener à la vie son père et sa tante, et voyage plusieurs fois à Corvis.
- Chani cotoie les royaumes de Khador et Ios puis prend le commandement d'un navire de la compagnie des Aéromarchands et essaye avec le soutien de Fan'Goriah d'ouvrir un comptoir à Corvis ou elle se trouve en lutte contre les lobbies des vaporettos.
- William ?
- Huhoa ?
