Les ombres de la Dernière Guerre

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Par Anolindë

Sommaire

Attaque du relais aux messages et entrevue avec Dame Elaydren : Séance 5

Nous sommes contactés par Elaydren d’Cannith et convoqués à une auberge pour la voir. En effet, nos messages sont surveillés (le bureau d'envoi a d'ailleurs été attaqué par des forgés et kobolds pour empêcher que les messages ne nous parviennent).

A peine Elaydren a-t-elle commencé à nous parler de sa proposition d'embauche que nous sommes attaqués par cette même équipe ayant participé à l'attaque du relais de messages. Je mets vite notre commanditaire en sécurité par téléportation et le combat s'engage. A la fin de celui-ci, nous sommes rejoints par un elfe Valénar (un certain Theïmior Vaelaïr embauché lui aussi par dame Elaydren) et Zabados (qui nous espionnait sous forme de nain). Notre objectif est de retrouver un autre schéma, du même type que celui découvert auparavant dans la Forge Oubliée de Sharn et faisant partie du même Canevas. Il serait en adamantine et en forme de losange. Il se trouverait dans une forge secrète de la famille d'Cannith du nom d'Atre-Blanc. La localisation même de cette forge a été perdue lors du cataclysme qui a créé les Terres du Deuil. Il serait néanmoins possible de la retrouver, au sein d'un avant-poste de la maison Cannith, dans la ville de Rose-Carrière, située dans le Dargûn.

Rhukân-Dral

On nous a recommandé de quitter la ville au plus vite, après avoir envoyé quelques messages (notamment pour annuler mes rendez-vous galants). On prend ainsi une chambre dans une auberge discrète des quais et je réserve un bateau de ma famille. Après une traversée agitée (des squelettes selon Theïmior et Doc), nous arrivons à la capitale des gobelinoïdes : Rhukân-Dral.

Nous y cherchons, dans le Marché Sanglant, un dénommé Failin, qui est censé pouvoir nous mener à Rose-Carrière. Nous obtenons des informations grâce à un gobelin (en le "bousculant" un peu), dont les "propriétaires" (des gobelours) cherchent à se venger en nous "bousculant" à notre tour, mais sans succès. La négociation avec Failin est âpre, mais il accepte de nous emmener, après avoir esquivé une patrouille qui lui demandait des comptes. Failin est un humain, qui appartenait autrefois à la maison Orien dont il porte le dracogramme. Et il possède un navire de Terre...

A son bord, nous traversons le Dargûn, et sommes attaqués par des hobgobelins en embuscade (alors qu'il est sensé avoir un laisser-passer) puis par deux élémentaires de l'air, ce qui est assez surprenant.

Rose-Carrière

Nous arrivons en soirée à Rose-Carrière, village en ruine à la frontière des Terres de Deuil. Nous distinguons un camp de la Griffe d'Emeraude. Plus loin, des bruits de pioche dans les ruines nous intriguent : il s'agit de nains à l'état de zombis qui excavent des corps pour le compte d'une nécromancienne. Celle-ci patiente tranquillement à proximité avec son dragon blanc zombi. Ce dernier finit par nous apercevoir et nous met en déroute, sauf Jammahla qui est capturé. A son réveil, ligoté dans une tente de la Griffe d'Emeraude, Jammahla est accueilli par son demi-frère draconique Volercharirdarasthar et se rend compte que son frère appartient à l'ordre...

Nous y retournons et nous nous introduisons discrètement dans l'avant-poste Cannith, relativement intact. Nous neutralisons Travack qui cherchait à comprendre la clef de la carte qui s'y trouvait. Nous arrivons à comprendre cette dernière et obtenons la localisation des principales forges secrètes de la maison Cannith. Nous fuyons en grand désordre non sans avoir saboté la carte, et demandons à Failin de nous emmener à Atre-Blanc dans les Terres du Deuil pour 400 PO.

Les Terres du Deuil & Atre-Blanc : Séance 6

Promenade et errance involontaire dans la brûme gris funeste qui délimite la frontière des Terres du Deuil, traversée de champs de bataille pas si récents qu'ils n'y paraissent avec leurs cadavres en stase, et visite du laboratoire d'Atre-Blanc dans des conditions précaires, les sortilèges de soins ne fonctionnant pas dans les Terres du Deuil.
Où l'on fait la connaissance d'un vêtement agressif, de sortilèges vivants ainsi que de la Louve intelligente (depuis le cataclysme) Rorsa et sa meute que nous ramenons à la surface.
Découverte de l'arme secrète de la famille, ainsi que du schéma recherché, d'un double et du Canevas. Pris dans une embuscade, nous remettons le double du schéma à la nécromancienne dénommée Camarde en échange de notre vie, même si elle rompt notre arrangement en ordonnant à ses sbires de nous éliminer.

Epilogue

Dame Elaydren d'Cainith nous attend à Rhukân-Dral, et nous lui remettons le Canevas original (pour une prime de 1000 po) ainsi que le schéma retrouvé (le second pour nous, le troisième pour Camarde). Nous rentrons ensemble à Sharn.

Liste des objets trouvés lors de l'aventure