La Reine aux Yeux Brûlants

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Sommaire

Rendez-vous avec Vestan ir'Samul

par Anolindë d'Lyrandar

Je suis contacté par Vestan ir'Samul, un nobliau, le Mir 3 de Syphéros. Il se présente - papiers à l'appui - comme un membre de la Citadelle du Roi, un organisme de sécurité de Brélande (des officiers directement sous les ordres de la Couronne de Brélande). Il me demande de m'intéresser à Goran ir'Tyeron, un autre nobliau qui habite l'arrondissement du Levant en Haut Tavick. Ce dernier a perdu quatre gardes du corps au rythme de un par semaine au cours du dernier mois mais cela est gardé relativement confidentiel (visiblement pas assez pour encourager un cinquième !). Les deux premiers appartenaient à la maison Déneith. Leur disparition a entraîné une enquête d'une Capitaine Sentinelle (Tasra d'Déneith). Mais la seule répercussion qui en a découlé a été l'interdiction pour la maison de fournir de nouveau garde du corps à l'aristocrate. Les deux derniers gardes du corps étaient des aventuriers engagés par ir'Tyeron. Ir'Samul me propose 100 po d'avance que j'utilise pour les frais, et 900 pour la suite après aboutissement de mon enquête. Sentant que cela risque de nous coûter cher, je promets seulement 200 po à mes compagnons. Au mieux je pourrai leur annoncer un bonus de 25 po. Nous avons la possibilité de voir notre commanditaire tous les soirs, pour échanger des informations, à l'auberge du "Charpentier saoul" en Callestan.

Jammahla et Doc tentent de se faire engager en tant que gardes du corps du Seigneur ir'Tyeron. Le temps de faire les longues démarches administratives nécessaires (papiers d'identité, port d'arme et droit d'utilisation de magie en Tavick, inscription aux guildes des aventuriers...), Jammahla n'arrive à se faire embaucher que le 5. Doc, qui a nécessité plus de temps pour remplir les formalités requises, n'est pas engagé.

Contacts avec la haute société

J'en profite pour voir ma tante Solia d'Lyrandar et lui fais part de mes exploits dont elle a entendu parler du fait de la réception d'une convocation à la milice pour témoignage, convocation que je m'empresse d'honorer.

Je me renseigne aux archives sur les personnages marquants :

  • Ir'Samul est un petit noble de Pont-de-Chêne (où résident ses parents et sa soeur) qui habite le quartier des Tours du Fourneau. Il vit de l'exploitation de fruits exotiques de Brélande et travaille à temps partiel dans l'administration de Sharn.
  • Ir'Tyeron est lui aussi un petit noble célibataire vivant des fruits exotiques de Brélande, ayant hérité son titre après le décès de ses parents (il lui reste des cousins, oncles et tantes uniquement). Il habite le quartier du Levant en Haut Tavick.

Sar 6 de Syphéros est le jour du Gala mensuel des Tain, la plus haute maison noble (humaine) de Sharn. Goran ir'Tyeron et Jammahla passent leur journée à s'appréter pour le soir. Ils sont présents à la grande soirée, comme ma famille et moi-même, mais pas grand chose ne se passe. Je prends contact avec ir 'Tyeron, en faisant semblant d'apprécier sa poésie (ce qui peut m'être utile si je dois faire un poème à la belle Olaoni d'Phiarlan), et j'obtiens un rendez-vous pour le dîner du 10 de Syphéros. Je rencontre à l'occasion le gnome Zabados d'Sivis, du Zilargo, qui cherche à cotoyer l'exubérante et ravissante Ashaya d'Lyrandar : tout compte fait, je ne l'aide pas.

Le lendemain, le 7, je m'invite et revois les mêmes personnes chez les ir'Falaris mais me fais accompagner de Doc, mon nouveau garde du corps. Ca en jette (à part pour Tantine qui aurait préféré un Déneith, mais j'ai décidé de faire le rebelle un peu, d'autant plus qu'elle me signale assez froidement que les mariages entre maisons sont mals vus). Ma cote auprès d'Olaoni retombe un peu, comme j'accorde plus d'intérêt à Goran ir'Tyeron et à Zabados, à qui je raconte nos histoires de la forge oubliée.

Le 8, chez les ir'Sythar, ma cote est montée en flêche : Zabados est en fait journaliste et nos exploits sont en première page dans le journal ! Cela a l'air d'intéresser Olaoni, chic ! Au cours de cette soirée, Doc est inquiet d'avoir été espionné lors d'une conversation discrète avec Jammahla par une humaine. J'arrive à inviter Olaoni seule à seul au concert de la salle Kavarrah, auquel je me rends le lendemain soir avec Doc. Le concert se passe très bien, je crois que je tiens le bon bout !

Dans les bas fonds

Jammahla arrive à faire rentrer Ghâshârat cher ir'Tyeron le 7, et ils procèdent à une fouille en règle. La chambre de Jammahla recèle un bureau avec un double-fond récent cachant une fiole au liquide irisé, ainsi que deux livres. Le premier s'avèrera être un livre de comptes concernant un trafic de drogue, livre visiblement utilisé par un des deux premiers gardes du corps pour faire chanter ir'Tyeron. Le second semble indiquer les sommes perçues lors du chantage exercé sur ce dernier. Autrement, rien d'autre : il semble avoir une vie assez classique (pour un noble amateur de poésie).

Ghâshârat, quant à lui, essaye d'intégrer une guilde de malandrins (le Dâsk) sans le dire à personne. Son premier test est de faire flamber un hangar en lice avec les Boromars, la famille de petits-hommes suspectée de faire des trafics louches. Il s'en sort avec merveille, mais nous ne connaîtrons le résultat que chez ir'Tyeron : une panique sans précédent et un manque de sous plutôt louche. D'autant plus qu'il annule ses rendez-vous sauf le mien...

Son invitation est assez bizarre : il me promet une visite des bas-fonds qui me surprendra grandement... J'accepte d'y aller, tandis que Ghâshârat me suit, lui-même suivi par Doc et Jammahla abandonné par son patron, eux-mêmes suivis par... Zabados !

Quatre loubards nous tombent dessus sans viser ir'Tyeron... Je tombe dans un sommeil provoqué par une fiole soporifique et mes compagnons - maintenant rejoints par Zabados le fureteur - n'interviennent pas, voulant suivre ir'Tyeron. Mauvaise idée : ils ont beau réussir à se débarrasser des quatre loubards, ils se font capturer eux aussi par un groupe de kobolds qui les attendait dans leur repaire piégé.

Le réveil plusieurs heures (ou jours ?) plus tard est difficile. Nous sommes enchaînés dans une prison. Quatre humanoïdes en robe à capuche psalmodient sans cesse tandis qu'un dernier, devant eux, nous tourne le dos. Il se retourne et sa capuche tombe tandis qu'il part dans un rire dément. C'est Vestan ir'Samul !!!

Le sacrifice à la Reine aux yeux Brûlants

par Ghâshârat (merci à Anolindë)

Il est accompagné de quatre sombres personnages encapuchonnés qui se révêlent être des cultistes... Après moult discussions avec Vestan, celui-ci nous avoue avoir l'aide d'une créature étrange (un réplicant) capable de prendre l'aspect de tous ceux qu'il croise. Ainsi, en se faisant passer pour l'intendant de ir'Tyeron, il a réussi à mettre de fausses preuves concernant un trafic de drogues. En se faisant passer pour ir'Tyeron, il a attiré les gardes du corps et Anolindë lui-même dans ce piège afin de les offrir en sacrifice à ... la Reine aux yeux brûlants !! Nous voici dans un beau pétrin.

L'un des assistants va chercher les tenues sacrificielles et les menottes et nous les enfile. Il me chuchotte également "Je ne ferme pas les menottes. Le signal d'attaque sera 'Horrible'". Etrangement, mes blessures semblent guérir d'elles-mêmes et mes poches se remplissent de dagues et autre dards. Vestan, ta fin est proche !!

Nous sommes ensuite emmenés vers la salle du sacrifice, traversant d'immenses salles aux statues étranges. Derrière une des statues, je repère une petite créature aux longs membres qui essaie de se cacher. Pas étonnant, vu l'ambiance qui règne en ces lieux.

La Reine aux yeux brûlants se révèle être une créature serpentine, un Naga d'après mes compagnons érudits. Lorsque le mot est donné, mes compagnons et moi-même passons à l'attaque aidés par le cultiste repenti ! La bataille fait rage et nous finissons par vaincre ir'Samul, la reine et les cultistes demeurés fidèles. Le cultiste repenti se dévoile sous les traits d'un réplicant exploité par un culte contre lequel il ne pouvait agir. Une fouille appronfondie de la salle nous fait découvrir une cache aux pieds d'une statue de Naga qui contient toutes nos affaires, ainsi qu'une lettre signée d'un étrange M rouge, mais pas nos papiers ni nos reçus bancaires. Avec un réplicant dans le coin, voilà qui n'est pas très rassurant ...

L'échappée du royaume de la Reine

Nous progressons alors vers la sortie, affrontant les alliés des cultistes (dont la petite créature pas si timorée que cela). Je perds connaissance à un moment, terrassé par les coups portés par une espèce de gobelin double. Notre nuit de récupération n'est pas de tout repos. Nous arrivons enfin en vue de la salle "aux kobolds". Anolindë, dans une vaine tentative pour éviter le combat, essaie de se faire passer pour ir'Samul. Mais les kobolds sont plus observateurs que nous le pensions et un terrible combat éclate. Nous tombons les uns après les autres ... Seul Jammahla parvient à rester debout. En essayant de nous sortir de là par le puits, il fait la rencontre d'un étrange personnage, Travack, qui lui échange une potion de soins contre une amulette (représentant une carte de Xen'drik) que nous avions trouvée. Cette potion providentielle permet à Anolindë de reprendre conscience et de guérir Doc, qui à son tour peut prodiguer les soins nécessaires !

Nous remontons tant bien que mal le puits et tombons nez à nez avec Dame Tasra d'Déneith qui nous "demande" de l'accompagner ... Nous acceptons son offre.

Partage :

baguette "blindness/deafness" (niv 1 - 5 charges) pour Doc
baguette "cure moderate wounds" (niv 1 - 5 charges) pour Doc
perle de thaumaturgie niveau 1 pour Doc
potion "cure light wounds" x 2 pour Anolindë et Doc
baguette "baleful transposition" (niv 1 - 5 charges) pour Anolindë
baguette "phantasmal assailants" (niv 1 - 4 charges) pour Anolindë
baguette "snowball swarm" (niv 1 - 4 charges) pour Anolindë
sceptre au dracolithe superficiel - extension de durée pour Anolindë
clé arcane pour Ghâshârat
manteau d'elfe pour Ghâshârat
potion "cure moderate wounds" x 2 pour Ghâshârat et Jammahla
baguette "scorching ray" (niv 1 - 3 charges) pour Jammahla
2 sangsues pour Jammahla
Pour info, les baguettes ont été créées par des artificiers et sont utilisables par tout personnage qui dispose du sort en question dans sa liste de sorts (sans distinction de magie arcane ou divine).