Krock
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Modification s particulières
Pour être un "Oublié", Krock a gagné un don (de préparation chamanique) au niveau 1 qui est maintenant devenu le don "Préparation de Potions".
Pour sa participation à la bataille de l'Aube, Krock a gagné le don "prestige" ce qui lui a permis d'accéder à la tête de sa tribu, et bientôt peut-être de son clan... (compagnon à choisir parmi les pnjs rencontrés appréciés ou un homme-lézard, les suivants sont tes fidèles de ta tribu)
pourquoi pas un homme lezard ? parmis les cousins il y en a qui sont expérimentés ? il y a bien un homme lezard dans le coin qui a quelques qualifications et avec les mêmes valeurs que les miennes !!!!
Il y en a plein. Je te propose le lieutenant de l'ex-chef, un barbare.
a ouais pas mal ca un barbare pour les négociations...il est expérimenté ?
Cf. don "prestige" dans le manuel du maître, quel que soit ton suivant on applique la règle de prestige basée sur ton niveau, ton charisme et les modificateurs pour déterminer son niveau (dont 3 sont pris par la race).
Questionnaire
Questions générales
Qu’as-tu pensé de l’histoire en général ?
Beaucoup de détails qui font un beau scénar, un univers cohérent. Il y avait un lien entre les parties, un fil conducteur appréciable. C’était très bien. Une bonne ambiance aussi entre les joueurs et le MD.
Comment trouves-tu ton personnage ?
Sympa, un peu difficile à jouer dans la durée. La combo homme lézard druide est pas terrible en fait. Car comme l’HL est bien armé sous sa forme normale, la forme animale perd de l’intérêt. Et puis avec 3 niveau d’HL, j’étais un peu limité en sort. J’aurai du prendre guerrier ou Barbare.
Que penses-tu de la façon dont la campagne a été menée ?
Globalement Parfait, un seul point, il y avait peut être un peu trop de joueur. Lorsqu’on était 7, le temps de jeu effectif par joueur est assez faible. En plus je pense qu’il est dur pour le MD d’être disponible, surtout pour les joueurs au bout de la table.
Quels sont les moments de jeu que tu as préférés ? Que tu as le moins aimé ?
Préféré :
Le début avec l’enquête, les combats (j’adore ça), le drame de la rage bianca, la recherche des parties de la clef, la relation avec Malathor.
Moins aimé
Les longs moments où mon perso était inactif ou inutile dans un moment de jeu. Dans les discussion diplomatiques par exemple . Sinon j’ai trouvé un peu long Le tournoi avec les concours, mon perso s’y prêtait pas trop.
Des choses à dire sur les règles maison ?
Non , ça change, c’est pas mal le système ou c’est les joueurs qui tire tous les dés, ça fait plus participer les joueurs, et le MD peu plus se concentrer sur la stratégie des méchants.
Que penses ton personnage des pjs
• de ce qui lui est arrivé jusqu’à maintenant.
Un HL courageux ! Pas mal de chance, un peu décalé par rapport aux aventures urbaines.
• de la comtesse Malienda de Mortelune.
Une femelle influente…avec un gros ego. Elle nous a pas tout dit.
• de Siegfried de Mortelune.
Il arrête pas de faire de la psychologie avancée, et se bute un peu parfois.
Il était fiable dans les combats.
• de Sik de Mortelune.
Mystérieux, il a su garder une part de mystère jusqu’au bout.
• de Chani la Tigresse-Garou.
Attachante et très musclé. Une bonne chasseuse de rat §§
• de William, prêtre d’Umlu, l’archange vanarable de Pelor.
Marrant avec son dieu Umlu plutot cool. Il aime bien la fête, et ce prend pas trop au sérieux.
• de Krock, le shaman des homme-lézard de la tribu des Machoires Puissantes.
- joker !!
• de Sparky, le Faen.
Vraiment puissant par rapport à sa taille. Un peu imprévisible quand même.
Que penses ton personnage des pnjs et autres organisations
• de la confrérie du Silence qui sert le Comté de Mortelune.
J’ai pas trop connue cette confrérie
• de Fan’Goria, l’administratrice de la compagnie des Aéromarchands.
Bon gestionnaire.
• de la compagnie des Aéromarchands.
Une bonne affaire.
• de Grishuk, le marin demi-ogre.
Un peu inconstant lui aussi. Mais un homme d’honneur, il m’a bien aidé dans les bagarre contre Borc par exemple.
• du Duc Montanera, ex-capitaine des Aéromarchands.
Lui si je mettais la main dessus.
• d’Ettin’grin et ses Cadavreux.
Il est mieux mort que vivant
• de Massaria Junior, le dragonnet d’acier.
Je pense rien de particulier, juste un peu pénible.
• de Grisou, le Méphite.
Il a quand même fait de grosses conneries !!!
• de Lorien Gayle, le Questeur d’Elhonna, généralissime ayant abattu le culte corrompu.
Elle se prend un peui trop au sérieux et donne trop d’ordres à mon goût.
• du vide religieux laissé par la disparition du culte corrompu de St Cuthbert.
Une bonne chose
• de St Cuthbert, le dieu mineur assassiné au culte manipulé.
Si il savait tout ça, il serait vraiment dégoûté. Toutefois j’aurai bien aimé le rencontrer pour connaître son avis sur cette histoire.
• d’Azel-Liark, l’archi-liche qui était si proche du statut de dieu majeur.
Un filou cette liche, je m’attendais vraiment pas au dénouement sur la supercherie.
• de Ker Karassus, nouvel Archonte du culte de St Cuthbert, le dieu mort.
Plutôt sympathique et honnête. Je pense qu’il a la tete dure.
• de Mégane Wadoc, nouvelle Cardinale de Guerre du culte de St Cuthbert, le dieu mort.
Courageuse et un peu naive, a t elle un faible pour Sigfried ? en fait je crois pas.
• de Pandor Dumas, nouveau Grand-Cardinal du culte de St Cuthbert, le dieu mort.
Pauvre père Dumas, il a toujours était dépassé par les évènements, avec lui ce culte n’est pas bien barré. Toutefois c’est un bon gars !! comme beaucoup d’autres il a était un dépassé pas cette histoire.
• de Maëline, chevelier du jugement d’origine Soong
Une puissante guerrière étrange pour une femelle ? je me demande pas si c’était un homme en fait !!!.
• du nouveau culte de St Cuthbert qui vénère un dieu mort.
Un dieu mort ? quel idée bizarre, ça sent les morts vivants !!!
• de l’archipel du grand-récif et ses Nawals.
J’ai pas trop aimé l’endroit. Trop mondin.
• des Terres Boréales et ses Skïams.
Un endroit mystérieux, qui abrite la triste fin d’un roi titan. Un peu froid et pas assez humide.
• de Corvis, ses habitants, son environnement.
A par Borc, je suis un peu attaché à cette ville. C’était sympa. Les poulets et les rats y sont délicieux.
• du Dieu Céphale, gardien d’Oblivion et mari de Khétale.
Comment fait il sans sa part de régulus ? pourquoi n’a t il rien fait contre Azel liark, car c’est elle qui l’a enfermé ??
• de feu Duncan le Nômage et Perséone la Tisseuse de Destin.
Il est mieux mort que vivant, il était assez prétentieux et manqué de respect aux gesn. Je n’ai pas trop connu perséone.
• de Naos la Tisseuses de Destin, maîtresse d’un quartier de la cité d’Oblivion.
Je l’ai pas connu
• des suivants féériques de Sinsémilla et leur caverne secrète.
Pauvres créatures, je les adorais. Elles étaient proches de la nature.
• de Chancrus, ex-général de l’Ecorcheuse et maître d’un quartier de la cité d’Oblivion.
J’irai bien lui secouer sa car carcasse à celui là
• de Bââl, ex-général de l’Ecorcheuse et maître du Mausoleum Igné.
Lui aussi le tueur de régulus, je lui ferai bien son compte
• de Clyve l’Aboyeur, le village des Ogres-bleus et la Néo-Académie.
Vraiment cool, mais un peu idéaliste.
• de Requiem et ses Mélomanciens.
Au début je les trouvais accueillants, mais finalement ils sont assez dangereux, je ne souhaite pas les rencontrer de nouveau.
• de Pandora la déesse enchaînée, d’Horlogion et ses Pâles.
Triste créature
• de « Sans-Visage » et des Franc-Réveurs (fabricants d’objets magiques) en général.
Lui aussi une triste créature, mais bon il nous a un peu aidé.
• du Cerebrax et ses Faelings.
Je suis un peu désolé pour les faeling, on les a pas trop aidé. Mais aussi il avaient qu’a nous écouté.
• du 9° cercle et ses Noctes, ses mort-vivants.
Un grand moment celui du combat chez les noctes. Une grande victoire
Le futur
Que compte faire ton personnage dans le futur, ou désire-t-il s’installer, quelle profession désire-t-il éventuellement exercer ?
Je ne sais pas trop, a priori rentrer dans mon village. J’aimerai bien devenir le chef. J’ouvrirai la tribu sur le monde, puis à la tête d’une armée, je retournerai chez la déesse mécanique pour détruire son repaire et protéger les marais… Mais avant tout je voudrai venger Rhégulus en allant supprimer Baal, le félon !!!!
Les mois suivants la bataille de l'Aube
Tu signales à tes compagnons ton intention d'éliminer Bââl dans les temps à venir, puis retourne dans ta tribu ou le conseil des anciens te reçoit en héros (encore !) une fois que tu leur a raconté tes dernières aventures. Tu milites alors pour devenir chef de ta tribu, et devant le fort soutien dont tu disposes - le danger du temple de Cyriss que tu veux combattre aide aussi -, ton chef - après avoir jaugé ta puissance - décide de partir en exil.
Psychologie 15+4 = 19 & diplomatie 15-1 = 14.
Il semble que ton chef t'en veuille un peu (mais pas à mort), tu n'aurais pas été très réglo avec lui selon lui...
Au fait entre le gantelet oxydeur et sépulcre ca fait un peu beaucoup je peux m'en débarasser d'un ?
Oui, notamment donner le gantelet oxydeur à ton compagnon d'arme (cf. le don prestige, cf. début de page). Quand tu as des idées sur ton compagnon et tes suivants, signale-le.
Les compagnons de l'Aube
Après avoir eu les honneurs des royaumes d'acier (des récompenses à déterminer), la compagnie de l'aube se sépare.
- Silou part le premier, suivant le père de l'archonte Logrus Lherne vers... ailleurs.
- Malienda administre son comté et fréquente le gratin des royaumes, surfant sur la vague de votre succès.
- Krock retourne dans ses marais, non sans avoir dit compter sur vous pour détruire Bââl à l'avenir et ainsi venger Rhégulus.
- Sik habite Mortelune. Il cherche à ramener à la vie son père et sa tante, et voyage plusieurs fois à Corvis.
- Chani cotoie les royaumes de Khador et Ios puis prend le commandement d'un navire de la compagnie des Aéromarchands et essaye avec le soutien de Fan'Goriah d'ouvrir un comptoir à Corvis ou elle se trouve en lutte contre les lobbies des vaporettos.
- William ?
- Huhoa ?
