Don

Un article de ErnstWiki.

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Fabrication de Potions.
Ce don nécessite comme prérequis Artisanat (Alchimie) à 2 rangs.
Tous les objets magiques de type : "elixirs", "dusts", "incenses", "ointments", "salves", "sheens", "glues", "ungents", "solvents", et autres étranges potions étant dans la liste des objets merveilleux son transferrés et deviennent des Potions. Il faut Artisanat (Alchimie) 5 pour les fabriquer. Cela ne change par contre pas les autres prérequis de fabrication.

Fabrication d'Armes et d'Armures.
Ce don nécessite comme prérequis Artisanat ( x ) à 2 rangs, x étant le type d'armes ou d'armures que le personnage saura créer. Par exemple Artisanat (Forge) 2 permettra de faire une armure ou une épée, tandis que Artisanat (Arcs) permettra de faire un arc magique. La compétence d'artisanat détermine le bonus-équivalent maximum pouvant être appliqué sur l'arme ou armure sur la base de 2 pour 1. Il faut ainsi 6 rangs pour faire une arme +3.

Fabrication d'Objets Merveilleux.
Ce don nécessite comme prérequis une compétence d'artisanat à 2 rangs. Si l'objet crée est une figurine par exemple, il sera nécessaire d'avoir la compétence Artisanat (Sculpture) à 2 rangs. Il est toujours possible de payer la pénalité pour objet non conventionnel et créer par exemple une statuette de charisme, mais en ce cas il faut 5 rangs dans la compétence d'Artisanat requise.

Fabrication de batons, baguettes et sceptres.
Ce don nécessite comme prérequis la compétence Artisanat (travail du bois) à 2 rangs. Les batons et sceptres sont fabriqués avec une ristourne de 25%.

Fabrication d'Anneaux.
Ce don nécessite comme prérequis la compétence Artisanat (forge) à 2 rangs.

Fabrication de Parchemins.
Ce don nécessite comme prérequis d'être Lettré.