Des ombres d'acier
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Un ancien camarade de Doc, Cendre, fait appel à lui car des meurtres de forgés en série se déroulent dans les Entrailles de Sharn. les uns y voient l'oeuvre d'un fantôme d'artificer enterré vivant dans les sous-sols de Sharn lors de la guerre aux dracogrammes, d'autres (suivants du Seigneur des Lames notamment) prétendent que ce sont les êtres de chair qui cherchent à éliminer tous les forgés, les derniesr craignent qu'il ne s'agissent d'un monstre issu des profondeurs de Khyber.
L'enquête mène d'abord à la Forge-Forte des Cannith où sont entreposés les corps des forgés assassinés. il faut y retourner avec un laissez-passer (obtenu par Doc grâce à ses contacts dans la maison Cannith) pour passer outre la secrétaire à l'entrée. Mais le Cannith qui dirige la forge se montre très véhément lorsqu'il découvre les PJs en train d'examiner les corps. après avoir répondu à quelques questions, il les chasse de chez lui. cet examen a néanmoins permis de découvrir que sl forgés ont tous été tués par un coup perforant dans la poitrine et qu'il leur manque des morceuax de leur corps, soigneusement découpés, après leur trépas.
L'enquête se poursuit à la fonderie des Tain, où tous les forgés assassinés travaillaient. elle est dirigée par un nain chauve et imberbe, Molric, qui ne cache pas son mépris pour les forgés quels qu'ils soient et qui les malmène sans honte pour s'assurer de leur obéissance. Il daigne faire faire le tour de sa fonderie aux PJS. Ce tour n'amène pas plus d'indice.
les aventureirs rencontrent le nain et ces gardes du corsp, un peu plus tard, lors d'une altercation avec des forgés suivants du Seigneur des Lames (dont Ombre Sombre). Anolindë parvient à éviter que l'affrontement ne dégénère en combat mortel.
L'examen des sites des meurtres permet de découvrir quelquse chaînons dorés, dont on sait qu'ils servent à un certain Cuivre, un forgé qui travaille à la fonderie de Tain, comme mode de paiement. Du coup, les aventuriers pénètre, furtivement cette fois ci, dans la fonderie et explore la chambre de Cuivre. Ils y découvrent une porte secrète, qui mène dans un complexe souterrain. cellui-ci est gardé par des pièges, des essaims d'homoncules réparateurs et une meute de protecteur de fer (des homoncules gardiens) améliorés, qui tombent sous les pouvoirs et les coups des aventuriers, non sans mal. parès un retour à la surface, pour se soigner et se reposer, les PJs redescendent dans les Entrailles. ils découvrent que Cendre, Ombre Sombre et un troisième forgé infortuné qui se reposaient dans la taverne du Marteau Bleu ont été à leur tour assassinés et mutilés. L'exploration plus avant du coplexe caché dans la chambre de Cuivre révèle Cuivre lui-même, qui semble entendre des voix qui lui demandent de créer des forgés à son tour, parfait car ils ne seraient pas touchés par la souillure de la chair. les Pjs se lancent sur lui et le maîtrisent,mais pas avant que sa dcréation, un assemblage d'organes et de memebres de forgés (un golem de chair de forgés) ne 'anime sous l'emprise d'un canevas étrangement semblable à celui que les PJs ont retiré du titan des ruines de Xen'drik (cf L'étreinte de la Griffe d'Emeraude). il possède lui aussi des pouvoirs inquiétants mais finit par tomber sous les coups et pouvoirs des aventureirs.
A noter une embuscade au cours de laquelle les aventuriers ont été aux prises avec un couple de descendants de garou, dans les Entrailles. Rencontre fortuite ?
