DRS 16 (trésors)
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Les trésors Les trésors des monstres La description de chaque créature indique un type de trésor, sauf pour celles qui s’accompagnent de la mention “ Aucun ”. Les tables que vous trouverez dans les pages suivantes vous permettront de définir avec précision les possessions matérielles de chaque créature. Une fois que vous avez trouvé le type de trésor concerné, il ne vous reste plus qu’à jeter 1d100 à une ou plusieurs reprises pour obtenir le trésor exact. Quand vous prévoyez une rencontre avec des créatures éloignées de leur repère (patrouille, monstres errants, etc.), souvenez-vous qu’elles n’emportent que ce qu’elles peuvent transporter. Dans le cas d’un monstre comme une bête éclipsante, cela signifie généralement qu’il ne possède rien. La plupart des monstres cachent leurs richesses et les défendent de leur mieux, mais ils les laissent derrière eux quand ils quittent leur antre.
Table : valeur des trésors par rencontre ND de la rencontre Trésor 1 300 po 2 600 po 3 900 po 4 1 200 po 5 1 600 po 6 2 000 po 7 2 600 po 8 3 400 po 9 4 500 po 10 5 800 po 11 7 500 po 12 9 800 po 13 13 000 po 14 17 000 po 15 22 000 po 16 28 000 po 17 36 000 po 18 47 000 po 19 61 000 po 20 80 000 po
Table : valeur moyenne des trésors Type de trésor Valeur moyenne Gemme 275 po Objet d’art 1 100 po Objet non magique 350 po Objet magique de faible puissance 1 000 po Objet magique de puissance intermédiaire 10 000 po Objet magique de grande puissance 40 000 po
Comment utiliser la table des trésors Commencez par chercher le niveau de votre trésor, à gauche, qui est égal au FP des monstres rencontrés. Un trésor normal (c’est-à-dire qui inclut des pièces, biens précieux et objets) requiert trois jets, un par catégorie.
Table : trésors Niveau % Pièces % Biens précieux % Objets 1 01–14 — 01–90 — 01–71 — 15–29 1d6x1 000 pc 91–95 1 gemme 72–95 1 non magique 30–52 1d8x100 pa 96–00 1 objet d’art 96–00 1 faible 53–95 2d8x10 po 96–00 1d3x10 pp 2 01–13 — 01–81 — 01–49 — 14–23 1d10x1 000 pc 82–95 1d3 gemmes 50–85 1 non magique 24–43 2d10x100 pa 96–00 1d3 objets d’art 86–00 1 faible 44–95 4d10x10 po 96–00 1d4x10 pp 3 01–11 — 01–77 — 01–49 — 12–21 2d10x1 000 pc 78–95 1d3 gemmes 50–79 1d3 non magiques 22–41 4d8x100 pa 96–00 1d3 objets d’art 80–00 1 faible 42–95 1d4x100 po 96–00 1d6x10 pp 4 01–11 — 01–70 — 01–42 — 12–21 3d10x1 000 pc 71–95 1d4 gemmes 43–62 1d4 non magiques 22–41 4d12x1 000 pa 96–00 1d3 objets d’art 63–00 1 faible 42–95 1d6x100 po 96–00 1d8x10 pp 5 01–10 — 01–60 — 01–57 — 11–19 1d4x10 000 pc 61–95 1d4 gemmes 58–67 1d4 non magiques 20–38 1d6x1 000 pa 96–00 1d4 objets d’art 68–00 1d3 faibles 39–95 1d8x100 po 96–00 1d10x10 pp 6 01–10 — 01–56 — 01–54 — 11–18 1d6x10 000 pc 57–92 1d4 gemmes 55–59 1d4 non magiques 19–37 1d8x1 000 pa 93–00 1d4 objets d’art 60–99 1d3 faibles 38–95 1d10x100 po 00 1 intermédiaire 96–00 1d12x10 pp 7 01–11 — 01–48 — 01–51 — 12–18 1d10x10 000 pc 49–88 1d4 gemmes 52–97 1d3 faibles 19–35 1d12x1 000 pa 89–00 1d4 objets d’art 98–00 1 intermédiaire 36–93 2d6x100 pa 94–00 3d4x10 pp 8 01–10 — 01–45 — 01–48 — 11–15 1d12x10 000 pc 46–85 1d6 gemmes 49–96 1d4 faibles 16–29 2d6x1 000 pa 86–00 1d4 objets d’art 97–00 1 intermédiaire 30–87 2d8x100 po 88–00 3d6x10 pp 9 01–10 — 01–40 — 01–43 — 11–15 2d6x10 000 pc 41–80 1d8 gemmes 44–91 1d4 faibles 16–29 2d8x1 000 pa 81–00 1d4 objets d’art 92–00 1 intermédiaire 30–85 5d4x100 po 86–00 2d12x10 pp 10 01–10 — 01–35 — 01–40 — 11–24 2d10x1 000 pa 36–79 1d8 gemmes 41–88 1d4 faibles 25–79 6d4x100 po 80–00 1d6 objets d’art 89–99 1 intermédiaire 80–00 5d6x10 pp 00 1 puissant 11 01–08 — 01–24 — 01–31 — 09–14 3d10x1 000 pa 25–74 1d10 gemmes 32–84 1d4 faibles 15–75 4d8x1 000 po 75–00 1d6 objets d’art 85–98 1 intermédiaire 76–00 4d10x10 pp 99–00 1 puissant 12 01–08 — 01–17 — 01–27 — 09–14 3d12x1 000 pa 18–70 1d10 gemmes 28–82 1d6 faibles 15–75 1d4x1 000 po 71–00 1d8 objets d’art 83–97 1 intermédiaire 76–00 1d4x100 pp 98–00 1 puissant 13 01–08 — 01–11 — 01–19 — 09–75 1d4x1 000 po 12–66 1d12 gemmes 20–73 1d6 faibles 76–00 1d10x100 pp 67–00 1d10 objets d’art 74–95 1 intermédiaire 96–00 1 puissant 14 01–08 — 01–11 — 01–19 — 09–75 1d6x1 000 po 12–66 2d8 gemmes 20–58 1d6 faibles 76–00 1d12x100 pp 67–00 2d6 objets d’art 59–92 1 intermédiaire 93–00 1 puissant 15 01–03 — 01–09 — 01–11 — 04–74 1d8x1 000 po 10–65 2d10 gemmes 12–46 1d10 faibles 75–00 3d4x100 pp 66–00 2d8 objets d’art 47–90 1 intermédiaire 91–00 1 puissant 16 01–03 — 01–07 — 01–40 — 04–74 1d12x1 000 po 08–64 4d6 gemmes 41–46 1d10 faibles 75–00 3d4x100 pp 65–00 2d10 objets d’art 47–90 1d3 intermédiaires 91–00 1 puissant 17 01–03 — 01–04 — 01–33 — 04–68 3d4x1 000 po 05–63 4d8 gemmes 34–83 1d3 intermédiaires 69–00 2d10x100 pp 64–00 3d8 objets d’art 84–00 1 puissant 18 01–02 — 01–04 — 01–24 — 03–65 3d6x1 000 po 05–54 3d12 gemmes 25–80 1d4 intermédiaires 66–00 5d4x100 pp 55–00 3d10 objets d’art 81–00 1 puissant 19 01–02 — 01–03 — 01–04 — 03–65 3d8x1 000 po 04–50 6d6 gemmes 05–70 1d4 intermédiaires 66–00 3d10x100 pp 51–00 6d6 objets d’art 71–00 1 puissant 20 01–02 — 01–02 — 01–25 — 03–65 4d8x1 000 po 03–38 4d10 gemmes 26–65 1d4 intermédiaires 66–00 4d10x100 pp 39–00 7d6 objets d’art 66–00 1d3 puissants
Pour les trésors supérieurs au niveau 20, référez-vous à la ligne du niveau 20 et ajoutez plusieurs objets puissants, comme indiqué ci-dessous :
Niveau Objets magiques Niveau Objets magiques Niveau Objets magiques 21 +1 25 +9 28 +23 22 +2 26 +12 29 +31 23 +4 27 +17 30 +42 24 +6
Table : gemmes 1d100 Valeur Moyenne Exemples 01–25 4d4 po 10 po Agate (mousse ou xyloïde), azurite, hématite, lapis-lazuli, malachite, obsidienne, œil-de-chat, œil-de-tigre, perle (irrégulière), quartz bleu, rhodochrosite, turquoise 26–50 2d4x10 po 50 po Calcédoine, chrysoprase, citrine, cordiérite, cornaline, cristal de roche (quartz limpide), héliotrope, jaspe, onyx, onyx marbre, péridot, pierre de lune, quartz (rose, laiteux ou rutilé), sardoine, zircon 51–70 4d4x10 po 100 po Ambre, améthyste, chrysobéryl, corail, grenat (rouge ou brun vert), jade, jais, perle (blanche, dorée, rose ou argentée), spinelle (rouge, brun rouge ou vert sombre), tourmaline 71–90 2d4x100 po 500 po Aigue-marine, alexandrite, grenat almandin, perle noire, spinelle bleu nuit, topaze jaune d’or 91–99 4d4x100 po 1 000 po Corindon (jaune ambré ou pourpre), émeraude, opale (blanche, noire ou de feu), rubis, saphir bleu ou noir 100 2d4x1 000 po 5 000 po Diamant (limpide, jaune, rose, brun ou bleu), émeraude (pure), hyacinthe
Table : objets d’art 1d100 Valeur Moyenne Exemples 01–10 1d10x10 po 55 po Aiguière en argent, statuette en os ou en ivoire, bracelet d’or fin 11–25 3d6x10 po 105 po Vêtements tissés de fil d’or, masque de velours noir agrémenté de nombreuses citrines, calice en argent serti de lapis-lazuli 26–40 1d6x100 po 350 po Grande tapisserie en laine, chope en laiton incrustée de motifs en jade 41–50 1d10x100 po 550 po Peigne en argent serti de pierres de lune, épée longue à la lame plaquée d’argent et au pommeau taillé dans le jais 51–60 2d6x100 po 700 po Harpe en bois exotique, sculptée et ornée d’ivoire et de zircons, statuette en or massif (5 kilos) 61–70 3d6x100 po 1 050 po Peigne en or en forme de dragon avec un œil de grenat, bouchon en or et topaze, dague d’apparat en électrum avec un rubis enchâssé dans son pommeau 71–80 4d6x100 po 1 400 po Bandeau sur lequel un faux œil a été tissé à l’aide de saphirs et de pierres de lune, opale de feu fixée à une chaîne d’or fin, peinture de maître 81–85 5d6x100 po 1 750 po Manteau de soie et de velours orné de nombreuses pierres de lune, pendentif en saphir fixé à une chaîne en or 86–90 1d4x1 000 po 2 500 po Gant brodé et garni de nombreuses pierres fines, bracelet de cheville serti de pierres fines, boîte à musique en or 91–95 1d6x1 000 po 3 500 po Serre-tête en or serti de quatre aigues-marines, collier de petites perles roses 96–99 2d4x1 000 po 5 000 po Couronne en or sertie de joyaux, anneau en électrum serti d’une pierre précieuse 100 2d6x1 000 po 7 000 po Anneau d’or serti d’un rubis, coupe en or sertie d’émeraudes
Table : objets non magiques 1d100 Objet 01–17 Objet spécial 01–12 Feu grégeois (1d4 flasques, 20 po chacune) 13–24 Acide (2d4 flasques, 10 po chacune) 25–36 Bâtonnets fumigènes (1d4, 20 po chacun) 37–48 Eau bénite (1d4 flasques, 25 po chacune) 49–62 Antidote (1d4 doses, 50 po chacune) 63–74 Torche éternelle 75–88 Sacoches immobilisantes (1d4, 50 po chacune) 89–00 Pierres à tonnerre (1d4, 30 po chacune) 18–50 Armure (lancez 1d100 : 01–10 : taille P ; 11–100 : taille M) 01–12 Chemise de mailles (100 po) 13–18 Armure de cuir cloutée de maître (175 po) 19–26 Cuirasse (200 po) 27–34 Crevice (250 po) 35–54 Armure à plaques (600 po) 55–80 Harnois (1 500 po) 81–90 Ébénite 01–50 Targe (205 po) 51–00 Rondache (257 po) 91–00 Bouclier de maître 01–17 Targe (165 po) 18–40 Rondache en bois (153 po) 41–60 Rondache en acier (159 po) 61–83 Écu en bois (157 po) 84–00 Écu en acier (170 po) 51–83 Armes 01–50 Arme de corps à corps usuelle de maître 51–70 Arme inhabituelle de maître 71–00 Arme à distance usuelle de maître 84–00 Matériel et équipement 01–03 Sac à dos vide (2 po) 04–06 Pied-de-biche (2 po) 07–11 Lanterne sourde (12 po) 12–16 Cadenas simple (20 po) 17–21 Cadenas moyen (40 po) 22–28 Bon cadenas (80 po) 29–35 Excellent cadenas (150 po) 36–40 Menottes de qualité supérieure (50 po) 41–43 Petit miroir en acier (10 po) 44–46 Corde en soie, 15 m (10 po) 47–53 Longue-vue (1 000 po) 54–58 Outils de maître artisan (55 po) 59–63 Matériel d’escalade (80 po) 64–68 Trousse de déguisement (50 po) 69–73 Trousse de premiers secours (50 po) 74–77 Symbole sacré en argent (25 po) 78–81 Sablier (25 po) 82–88 Loupe (100 po) 89–95 Instrument de musique de maître (100 po) 96–00 Outils de cambrioleur de qualité supérieure (50 po)
