Déchu
Un article de ErnstWiki.
Nous rencontrons Arytiss, qui recherche le "frangin" demi-dragon (une aberration ?!) ainsi que son père (un Daelkyr ?)... Bonjour la famille...
Nous sommes convoqués par la tante de Saërlane d'Thuranni (!!! ma réputation m'a précédé ?!!!), Kaëlis d'Thuranni, pour retrouver une ancienne main magique de statue dérobée par des voleurs entrés sans effraction (et qui ont tués un garde). L'un des voleurs a laissé sa peau dans le musée, du fait d'un piège magique. Un tatouage (mains encerclant une pierre) semble indiquer qu'il fait partie d'une guilde peu recommandable de Déchu, mais nous n'en savons pas plus. Un "Parler avec les Morts" ne nous avance pas trop : nous apprenons que sa guilde n'est qu'un simple exécutant et qu'elle se trouve dans Déchu. Nous allons donc enquêter dans Déchu auprès du seul temple encore en activité (celui de la Flamme d'Argent dirigé par Faëlys), puis allons explorer le manoir Kolrak (la tour inversée) grâce à ses informations (le tatouage est celui des "Celebrants" qui y ont leur QG).
Mis en fuites par des Allips après avoir nettoyé de la vermine et battu des petits-hommes, nous revenons et combattons des chiens esquiveurs bien organisés dans un labyrinthe, avant de tomber sur leurs maîtres, des espèces de barbares dirigés par un totémiste que nous vainquons avec peine. Mais ils avaient bien la main, et même mieux ils l'avaient recollée à la statue magique originale représentant un grand homme avec des moignons d'aile qui était en leur possession. Nous la redescendons péniblement, et sommes attaqués sur le chemin du retour par des petits hommes qui avaient ordre de nous prendre la statue par un certain M (comme Miroir ?).
Nous remettons la statue à notre commanditaire qui est ravis de notre succès, nous paye un supplément, et nous dit avoir une nouvelle mission en tête. Et surtout, après cette dernière elle pourrait financer une expédition en Xen'drik !
