Création de personnage
Un article de ErnstWiki.
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Choix d'un template
Choisir un template dans la liste, ou en créer un (joueurs expérimentés sous contrôle du meneur de jeu).
Utilisateur de la force (joueur expérimenté ou impliqué) : [Etudiant Extra-Terrestre de la Force] [Jedi raté] [Jedi mineur] [Jedi] [Adepte de Revwien Tyia] [Jeune Jedi] [Shaman Ewok]
Personnage combattant : [Chasseur de primes] [Hors là loi] [Wookiee] [Chasseur de Prime Wookiee] [Garde du corps professionnel] [SchockBoxeur Barabel] [Ex commando impérial] [Chasseur galactique au gros] [Comédien Rodian] [Agitateur de l'alliance] [Marchant d'armes]
Personnage pilote : [Pilote Impétueux] [Pilote de la nouvelle république] [Contrebandier] [Pirate] [Pilote de course] [Courrier Mon Calamari]
Personnage roleplay : [Noble arrogant] [Joueur pro] [Jeune Sénateur] [Joueur Herglic] [Célébrité Holovid] [Transient interstellaire] [Marchand Jawa] [Arnaqueur] [Courtisan ?] [Artiste Snivvian] [Jeune gâtée] [Reporter] [Noble en exil] [Chef de la résistance]
Personnage intello roleplay : [Conteur Ithorien] [Barde Bimm] [Musicien Bith] [Agent de liaison de l'alliance] [Arnaqueur Devaronien] [[1]] [Géologue Svivren] [Collectionneur Wiphid] [Xenoarchéologue]
Personnage technicien : [Mon Calamari] [Hacker] [Médecin Mon Calamari] [Professeur Mon Calamari] [[2]] [Technicien hors-la-loi] [Arnaqueur Quarren] [Saboteur rebelle]
Cas particuliers : [Ewok] [Gosse] [Droid de protocole] [Squib Pénible] [Pacifiste Rodian] [Marchand Squib]
Personnages de la Nouvelle République : [[3]] [Agent de sécurité de la Nouvelle République]
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Attribution des compétences de départ
Ajouter 7D dans les compétences de son choix, maximum 2D par compétence. Un D est divisible en 3 bonus de 1.
Un D peut être transformé en 2D de spécialisation (mais ajout de 1D par spécialisation maximum). Une spécialisation est une version pointue d'une compétence (par exemple "Combat à l'épée" est une spécialisation de "Combat en Mêlée".
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Sensibilité à la force
A part pour les templates (notamment des utilisateurs de force) qui n'en ont pas le choix, le joueur doit choisir si son personnage est sensible à la force.
- OUI indique qu'il doit être honnête, moral et honorable sous peine de subir la corruption du côté obscur, ce qui lui arrive par exemple lorsqu'il cherche gloire, argent ou puissance. Il commence le jeu avec 2 points de force.
- NON est moins restrictif, mais il commence le jeu avec 1 point de force et est peu sensible à la corruption du côté obscur.
