Chani

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Du fait qu'elle est une oubliée, Chani a gagné en début d'aventure un objet magique (amulette)
Du fait de sa participation à la bataille de l'Aube, Chani gagne le don Prestige (compagnon à choisir parmi les pnjs rencontrés, les suivants en dépendront éventuellement -> Niv12 + 2 "grand homme" + 1 "Pv spécial" -1 "voyage" +1 "petite guilde" = 15, soit un compagnon à 10, 20 suivants niv1, 2 suiv niv2 et un niv3 >> proposition : chef gob -mais bof, ça reste mon chef de tribu, quand même...- ou diacre de guerre?, suivants gobs/Aéromarins/magasiniers... ).

Sommaire

Questionnaire

Questions générales

Qu’as-tu pensé de l’histoire en général ? Chouette. C‘est un style de campagne que j’aime beaucoup (implication dans une time line importante et au niveau des événements marquants le royaume, c’est nous les héros - impact réel de nos actions…, rythme, découverte d’un (deux) monde(s) au fur et à mesure de l’avancement de l’histoire).

Comment trouves-tu ton personnage ? Conforme à ce que je voulais en faire : un bon combattant (bon, d’accord, je l’avoue, le tigre garou, c’est bourrin… j’aime !), qui de plus est, à été largement aidé par les objets trouvés en scénar et le soutien magique de l’équipe en combat (soins de William, sorts « utilitaires » comme vol de Malienda…).

Que penses-tu de la façon dont la campagne a été menée ? Bien. J’apprécie la liberté au niveau du choix des persos, ce qui permet de changer un peu. Peut-être étions nous un peu trop nombreux, cependant, j’ai eu l’impression que parfois, 7 PJ étaient un peu dur à gérer…Le final a été menée un peu trop rapidement mais c’est vrai qu’attendre deux mois aurait été dommage. Mea culpa.

Quels sont les moments de jeu que tu as préférés ? ?
Que tu as le moins aimé ? ?
Des choses à dire sur les règles maison ? Gestion de la chance : très sympa. Jets uniquement faits par les joueurs : pas mal aussi, permet de mieux jauger l’adversaire. Penser à l’intégrer directement à la feuille de perso. Sinon, éviter d’en mettre trop… on risque de s’y perdre.

Que pense ton personnage des pjs

• de ce qui lui est arrivé jusqu’à maintenant. Que de chemin parcouru depuis le départ de Fisherbrook avec William !

• de la comtesse Malienda de Mortelune. Quelle magicienne ! Elle n’est pas avare de ses sorts lorsqu’il s’agit de permettre à l’équipe d’avancer. Par contre, elle fait parfois des trucs que j’aime moyen. Il ne faudrait pas qu’elle succombe à l’appât de la puissance. Sa dame d’ombre ne l’aide pas, je crois.

• de Siegfried de Mortelune. Silou, moi, je l’aime bien malgré ses airs moralisateurs, mais bon, je crois bien que ce n’est pas vraiment réciproque. En fait, j’ai bien l’impression qu’à part Megane, il n’apprécie pas grand monde dans notre groupe. Je ne suis pas bien sûre que l’on puisse toujours compter sur lui.

• de Sik de Mortelune. C’est quelqu’un de fort secret. Cela dit, je comprend bien qu’il veuille faire profil bas, vu ce qui est arrivé à sa famille. En tous cas, il n’a pas son pareil pour déstabiliser l’adversaire en combat.

• de Chani la Tigresse-Garou. C’est moi !

• de William, prêtre d’Umlu, l’archange vénérable de Pelor. C’est un peu un grand frère, pour moi, c’est grâce à lui que toutes ces aventures sont arrivées. Puis, il n’y a pas à dire, quel soulagement de le sentir près de soi en combat !

• de Krock, le shaman des homme-lézard de la tribu des Mâchoires Puissantes. Avec lui, je me suis sentie moins perdue, au début, quand il a fallu voyager avec tant de personnes : c’est toujours chouette d’avoir un partenaire pour aller chasser le rat. Ca fait bien longtemps que ça ne nous est plus arrivé… serait-ce par ce que nous sommes devenus des gens importants et que nous avons un peu plus de retenue maintenant ? Je me demande si il s’est vraiment habitué à l’éloignement de ses marais. Va t’il y retourner maintenant que toute cette histoire est finie ?

• de Sparky, le Faen. Il donne toujours l’impression de n’en faire qu’à sa tête, mais il a toujours été présent quand l’équipe avait besoin de lui. En tous cas, il peut considérer que la fourrure entre mes 2 oreilles sera toujours prête à l’accueillir.

Que penses ton personnage des pnjs et organisations

• de la confrérie du Silence qui sert le Comté de Mortelune. A part que la famille de Sik et Silou en faisait partie, je n’en sais pas grand-chose d’autre. De toute façon, le faucheur l’a décimée, non ?

• de Fan’Goria, l’administratrice de la compagnie des Aéromarchands. Nous sommes partenaires, maintenant, même si je ne suis pas sûre qu’elle ait été ravie de voir les oubliés propulsés à la tête de la compagnie comme ça. En tous cas, elle a l’air de bien gérer l’affaire et est une collaboratrice précieuse.

• de la compagnie des Aéromarchands. Je possède une partie des parts et ne compte pas m’en séparer. Maintenant que le monde n’a plus besoin d’être sauvé, je vais y consacrer plus de temps. J’ai bien envie de devenir capitaine d’une des gondolfière. C’est chouette de pouvoir voyager comme ça !

• de Grishuk, le marin demi-ogre. Il dirige déjà sa propre gondolfière, quelle chance ! En tous cas, cela nous a bien servi de pouvoir voyager avec lui.

• du Duc Montanera, ex-capitaine des Aéromarchands. Je me demande bien ce qu’il est devenu, maintenant que l’écorcheuse n’est plus. Un pirate des airs, je suppose. Gare à lui si nos chemins se croisent de nouveau.

• d’Ettin’grin et ses Cadavreux. Bon débarras.

• de Massaria Junior, le dragonnet d’acier. C’est drôle de voir se développer un dragonnet. Je suis triste pour lui, vis-à-vis de la façon dont Logrus Lerne a traité sa maman et de ce qu’elle est devenue. Je suis bien contente que Malienda lui ait évité le même sort en l’emmenant loin des disciples corrompus de St Cuthbert.

• de Grisou, le Méphite. Quel peureux, celui là ! Cela dit, j’exagère, c’est quand même le seul à avoir bien voulu quitter le domaine de Reghulus pour découvrir le monde. Peut-être ferais-je encore un bout de chemin avec lui, si il reste en contact avec la compagnie des aéromarchands.

• de Lorien Gayle, le Questeur d’Elhonna, généralissime ayant abattu le culte corrompu. Eh ben, heureusement qu’elle nous a cru, elle! Nous n’aurions jamais pu contrecarrer les plans d’Azel-Liark sans son soutien (et vice-versa). Elle fait partie des puissants de ce monde, mais a toujours su se mettre à notre portée. Je pense que nous lui devons notre statut de héros. Elle me fait penser à Sinsémmilla, dont nous étions aussi les héros…

• du vide religieux laissé par la disparition du culte corrompu de St Cuthbert. Ouh, ben, ça risque d’être le bazar ! C’est qu’il y avait quand même pas mal de structures dépendant de l’ordre, sans parler de l’impact politique… je crains que pas mal de conflits ne naissent dans le but de récupérer des parts du gâteau ! Pour ce qui est du vide religieux, j’imagine que nous verrons peu à peu réémerger une foultitude de cultes mineurs. Là aussi, cela promet pas mal de conflits pour récupérer des adeptes.

• de St Cuthbert, le dieu mineur assassiné au culte manipulé. Ben, c’est pas de bol pour lui, quand même. En fait, je me dis que du coup, on ne connaît pas vraiment ses préceptes, à St Cuthbert, vu qu’il n’est plus là depuis 1000 ans. Enfin, tout ça nous prouve que les dieux eux-même sont faillibles.

• d’Azel-Liark, l’archi-liche qui était si proche du statut de dieu majeur. J’espère qu’il n’y en a pas d’autres qui ont eu la même idée : par ce que dis donc, qu’est-ce que ça fait comme dégâts ! Je me demande pourquoi elle n’a pas continué à diriger le culte comme elle le faisait depuis 10 siècles : elle était déjà super puissante et immortelle, non ? Enfin, j’espère qu’elle est vraiment morte, par ce je ne suis pas sûre qu’elle nous apprécie beaucoup…

• de Ker Karassus, nouvel Archonte du culte de St Cuthbert, le dieu mort. Je m’en veux toujours un peu de ce qui s’est passé en haut de sa forteresse, par ce que s’est quelqu’un de bien, au final. En plus, il fait partie de ceux qui nous ont cru. C’est vrai qu’il a été témoin d’événements qui l’y ont aidé, mais il a quand même su prendre rapidement le dessus, lui qui a vu toutes ses croyances s’effondrer. C’est quelqu’un de fort.

• de Mégane Wadoc, nouvelle Cardinale de Guerre du culte de St Cuthbert, le dieu mort. Elle fait partie du groupe des oubliés, même si elle semblait surtout créer des liens avec Silou. C’est bien qu’elle ait finit par surmonter l’épreuve qu’a été la découverte de la vérité sur St Cuthbert. Elle avait été durement éprouvée par nos aventures.

• de Pandor Dumas, nouveau Grand-Cardinal du culte de St Cuthbert, le dieu mort. Je suis contente que nous ayons réussi à le convaincre de ne pas se rendre à la cérémonie. Je l’ai toujours apprécié, lui qui m’a expliqué ce que j’étais vraiment et qui a protégé mon statut de Tigre-garrou malgré les problèmes que cela aurait pu lui rapporter au sein de son ordre. Avec lui, le nouveau culte pourra repartir d’un bon pied. Il avait déjà aidé à reconstruire Corvis, voilà une nouvelle tâche qui lui va à merveille.

• de Maëline, chevelier du jugement d’origine Soong. C’est la cops de William, non ?

• du nouveau culte de St Cuthbert qui vénère un dieu mort. Il y avait un vide, le voilà en partie comblé. Moi, de toutes façon, les dieux… J’aimais bien Umlu, et au final, il n’en était même pas un !

• de l’archipel du grand-récif et ses Nawals. C’est une bonne chose que les Nawals aient pu s’imposer. J’espère qu’ils ne retomberont pas sous le joug d’humains fortunés et peu scrupuleux, mais vu leur nature insouciante, cela risque d’arriver.

• des Terres Boréales et ses Skïams. Ils sont accueillants, je les aime bien. Nous avons implanté un comptoir, là bas.

• de Corvis, ses habitants, son environnement. C’est un peu ma ville d’adoption, l’endroit où je me sens le plus chez moi. C’est là que réside le père Dumas, mais surtout, c’est près d’ici que se trouve ma tribu.

• du Dieu Céphale, gardien d’Oblivion et mari de Khétale. Voilà un dieu que nous avons vu de tout près. Mais, maintenant qu’il a été libéré, nous n’en entendons plus parler. Ils ne sont pas très accessibles, les dieux. Je m’attendais à ce qu’il intervienne pour faire échouer les plans d’Azel-liark, mais père Dumas m’a expliqué qu’ils ne pouvaient pas intervenir directement dans notre monde. Du coup, je ne vois pas l’intérêt d’être un dieu, si tu ne fais pas ce que tu veux.

• de feu Duncan le Nômage et Perséone la Tisseuse de Destin. Dommage que cet épisode se soit soldé par deux morts.

• de Naos la Tisseuse de Destin, maîtresse d’un quartier de la cité d’Oblivion. C’est la préférée de Sik ! Mais je crains qu’elle ne soit un peu trop versatile à mon goût. Cela dit, si nous devons retourner dans la citée d’Oblivion, c’est sans doute dans son quartier que nous serons le mieux accueilli, vu qui se trouve à la tête des autres.

• des suivants féériques de Sinsémilla et leur caverne secrète. Ils ne doivent plus être très nombreux, après la gangrêve. C’était un chouette refuge, à l’époque. Je me demande ce qu’il est devenu.

• de Chancrus, ex-général de l’Ecorcheuse et maître d’un quartier de la cité d’Oblivion. Un ancien Guragasta. On ne l’a jamais vraiment croisé et ce n’est pas plus mal.

• de Bââl, ex-général de l’Ecorcheuse et maître du Mausoleum Igné. Je crains que nous ne soyons pas vraiment les bienvenus chez lui… Bah, je ne l’ai jamais apprécié, de toutes façons.

• de Clyve l’Aboyeur, le village des Ogres-bleus et la Néo-Académie. Comme la plupart de ceux du groupe, je suis membre de la néo-académie. Il faudra qu’on y aille, histoire de leur faire part de nos découvertes sur Azel-liark et de leur raconter ce qu’il s’est passé. Clyve est l’un des rares contacts que nous ayons encore sur Oblivion. C’est un fidèle allié.

• de Requiem et ses Mélomanciens. Je ne suis pas tout à fait d’accord avec les principes de fonctionnement de la cité, mais c’est vrai que la mer des araignées est un problème difficile à régler.

• de Pandora la déesse enchaînée, d’Horlogion et ses Pâles. C’est clair que je n’aime pas du tout les pâles : entre ce qu’ils infligent aux faelins et la façon dont ils nous ont utilisés sans vergogne. Quant à Pandora, elle me fait plutôt peur. Je n’arrive pas à décider si c’est ou pas une bonne chose qu’elle soit prisonnière. En tous cas, elle nous a aidé. Je me demande si la mort de l’archi-liche a changé quelque chose pour elle. Etant désormais personna non grata dans sa cité, je ne le saurai sans doute jamais.

• de « Sans-Visage » et des Franc-Réveurs (fabricants d’objets magiques) en général. ?

• du Cerebrax et ses Faelings. Je crois que je ne supporterais pas longtemps d’être entourée de faellings. Ils sont pénibles. Cependant, ils ont su écouter notre cause et sont venus nous prêter main forte contre l’archi-liche. Je ne l’aurais jamais cru. Je suis contente d’avoir réussi à en libérer quelque uns des geôles des pâles. Ils ne méritent pas un tel traitement de leur part.

• du 9° cercle et ses Noctes, ses mort-vivants. Fait pas bon y vivre. Je n’ai pas spécialement envie d’y retourner, même si le nocte tenant la porte ne s’y trouve plus. Je ne comprends pas le plaisir que les noctes trouvent dans leurs combats d’arènes.

Le futur

Que compte faire ton personnage dans le futur, ou désire-t-il s’installer, quelle profession désire-t-il éventuellement exercer ?

Voir si il y a moyen de participer un peu aux discussions ayant trait à la reconstruction/gestion des dégâts causés par la journée du millénaire et l’effondrement de l’église de St Cuthbert (par le biais de Lorien Gaile ?). En tous cas, je m’y intéresse au moins au début en profitant de notre statut de héros… j’essaie de faire en sorte qu’on n’oublie pas que les gobelins se sont aussi mobilisés pour combattre l’archi-liche (on a souvent tendance à les oublier, tout ça par ce qu’ils sont petits).

Sinon, passer un peu de temps à Corvis, notamment dans ma tribu. Aller faire coucou en Khador à Clothilde si elle veut bien me recevoir (et que je lui montre un peu que ma forme naturelle est vachement plus efficace, contre ses gardes du corps, maintenant que tout le monde sait ce que je suis et qu’il n’y a plus de flamme d’argent ;-)).

Peut-être un voyage vers Oblivion, pour relater nos aventures à la néo-académie et voir ce qui s’est passé de leur coté.

+ si l'ancien domaine de l'ecorcheuse est "accessible" : y retourner afin de donner une vraie sepulture à môman + me renseigner sur la communauté de tigres-garous dont on m'avait parlé chez les mélomanciens, voir y aller...

Après quoi, je compte me lancer plus à fond dans la compagnie d’aéromarchands (profession marin avec pour visée capitaine, si, si !). Ma base « sur terre » est Corvis. Si il y a moyen, ça serait bien d’ailleurs d’y installer un comptoir (de mémoire, la compagnie des vapporetos s’y opposait… avec le boxon ambiant, on peut tenter de s’implanter? ou alors, on peut peut-être en créer un via les gobelins et développer le commerce par eux? A voir).

Les mois qui suivent la bataille de l'Aube

Avec Malienda vous vous intéressez à la politique et aux relations politiques nées de l'Apothéose. Malienda gagne énormément en prestige dans les Royaumes d'Acier, toi surtout en Khador ainsi qu'en Ios. Clotilde t'a proposé une place de garde du corps et lors de l'après bataille immédiate t'a réquisitionné dans son entourage. Lorien Gayle t'a aussi contacté pour avoir tes récits et te mettre en liaison avec quelques officiels de son peuple, mais considère son "travail" comme terminé et joue un tout petit rôle.

Je demande a Eli Voix d'Argent, le barde Elfe que nous connaissons si il veut bien me fournir une partition écrite de quelques chansons concernant les enfants de l'aube. D'ailleurs, si il veut, il peut m'accompagner chez les mélomanciens, en Oblivion : j'y passe en effet pour me renseigner un peu plus sur les tribus de tigre-garous qui vivent là-bas. Ca peut peut-être l'intéresser de rencontrer les musiciens locaux... Sur place, je demande à parler avec le mélomancien en chef, si il veut bien me recevoir, vu qu'on ne s'était pas quités en super, super termes... j'ai des partitions pour lui, pour aider à faire passer la pillule ;-)

Eli Voix d'Argent accepte ta proposition avec plaisir. Il a suivit tes exploits lors du tournoi de Caspia, avant que les compagnons de l'aube ne lui sauvent la vie après le carnage du faucheur, et était présent lors du conseil organisé par la reine des elfes, ou il avait usé de sortilèges pour vous aider à convaincre la foule. Avant même que tu ne le contactes, il avait plusieurs ballades à votre gloire... Tu montes un voyage en Oblivion grâce à votre stock de Choralite. Le portail d'Anima Lumina est le plus sûr.

Tu es bien acceuillie à la néo-académie qui te racontes les choses suivantes :

  • Il y à quelques temps, des ogres bleus disent avoir vu un dragon chromatique multicolore plonger dans le lac.
  • Plus récemment, une grande et splendide femme de taille titanesque a émergé du lac pour se rendre dans la cité et prendre possession de son plus grand bâtiment.
  • Des "inévitables" ont entrepris de retaper les lieux dans les jours qui ont suivi. Une nouvelle faction semble née...
  • Des voyageurs de divers plans viennent visiter la ville par curiosité qui est plus instable que jamais, certains s'installent. L'existence de ce plan semble être de plus en plus connue depuis que vous avez réouvert le plan.

Ton arrivée à Requiem est froide, mais Eli Voix d'Argent te sert de laisser-passer. En effet, il gagne facilement le titre de Mélomancien... mais aussi l'hostilité du maître des musiques qui voit en lui un concurrent à la direction de la cité, d'autant plus que c'est un elfe, immunisé au Tasme. Il décide malgré cela de rester sur place, pour apprendre les techniques originales des lieux. Tu arrives du coup à savoir que quelques Lycantropes "peu fréquentables" habitent le 3° cercle...

Lors de ce voyage en Oblivion, tu effectues un raid discret et solitaire dans le nid de l'écorcheuse et y récupère le squelette de môman. Le site est parcouru de mort-vivants (plutôt lents).

Si le mosoléum igné est "accessible" discrétement, j'y fait un peu de reconnaissance histoire de connaitre les forces en présences là bas (extrême prudence, cependant, je n'insiste pas si cela me paraît trop dangereux).

La mausoleum Igné est quand à lui habité par des diables et des humains, cela te semble bien plus risqué...

Si cela semble faisable, j'aimerais faire un tour chez Sinsémilla, histoire de voir qui a survécu là-bas et dans quel état est son domaine. J'y fait les funérailles en bonne et due forme de môman si le lieu s'y prête. Sinon, près du lac.

Passer par le Mausoleum Igné étant trop difficile, tu arrives à y retourner en passant par la faille. La nature a reprise ses droits dans cette immence caverne, et l'endroit est enchanteur, habité de Satyres, Ephéemères et autres créatures des bois et des cavernes. Enterrement très "nature".

Lors de ton retour, Fan'Goriah te confie un navire. La première approche de l'installation d'un comptoir à Corvis est houleuse, des marins profèrent injures et menaces, et la capitainerie ne s'intéresse pas trop au dossier de demande. Que fais-tu ?

Avant tout, je vais voir Gatria Solor, la maire de Corvis, pour, dans un premier temps, prendre conseil quant à l'installation d'un comptoir, puis pour m'aider à faire passer mon dossier plus facilement à la capitainerie. Sinon, je vois si c'est possible d'installer le comptoire le plus loin possible des docks, vers le bord de la ville (pas trop loin d'une aire d'atterissage potentielle). Concernant les marins, je me méfie des mesures d'intimidations qu'ils pourraient prendre et veille à ce que les batiments soient bien gardés dans un premier temps (j'embauche des gardes -humains, gobs...). Pour le type de marchandises, je fais en sorte qu'au moins une partie soit destinée au commerce avec ma tribu. Sinon, j'essaye de voir ce qui manque à Corvis. Enfin, le truc habituel de marchand, quoi...

Ta tribu ne connaît pas trop le commerce, ils veulent de tout à pas cher ;o) Tu as d'ailleurs du mal à te faire au commerce, et te sent dépassée par le comemrce en général, et est rapidement obligé de laisser cela au marchand de la compagnie de ton navire. Tu arrives difficilement à rencontrer Gatria Solor qui te fais en privé part de son soutien, mais qui t'indique aussi ne pas pouvoir faire grand chose contre la puissante guilde des Vaporetos. Que fais-tu ?

Et au fait, il devient quoi, mon diacre de guerre préféré?

Tu reprend contact avec le Diacre de guerre Valdrak qui te remercie de ton message qui lui a permis de se cacher et d'échapper à la purge ayant précédé le jour de l'Apothéose. Comme tu lui as tapé dans l'oeil (20 en test de charisme), il te faut juste surmonter sa peur de l'étrange (lycantropie...).

Les compagnons de l'Aube

Après avoir eu les honneurs des royaumes d'acier (des récompenses à déterminer), la compagnie de l'aube se sépare.

  • Silou part le premier, suivant le père de l'archonte Logrus Lherne vers... ailleurs.
  • Malienda administre son comté et fréquente le gratin des royaumes, surfant sur la vague de votre succès.
  • Krock retourne dans ses marais, non sans avoir dit compter sur vous pour détruire Bââl à l'avenir et ainsi venger Rhégulus.
  • Sik habite Mortelune. Il cherche à ramener à la vie son père et sa tante, et voyage plusieurs fois à Corvis.
  • Chani prend le commandement d'un navire de la compagnie des Aéromarchands et essaye avec le soutien de Fan'Goriah d'ouvrir un comptoir à Corvis ou elle se trouve en lutte contre les lobbies des vaporettos.
  • William ?
  • Huhoa ?